Геймдизайн
Системный дизайн, баланс механик, левел-дизайн, сценарий и диалоги.
Продакшн-студия полного цикла с опытом выпуска 60+ проектов. От геймдизайна и нарратива до движка, арта и живого запуска.
PT Studio — 80 человек в четырёх офисах и распределённых командах. Работаем с издателями и независимыми партнёрами: пишем собственные движки, ведём проекты от питча до пострелизной поддержки. Никогда не бросаем середине спринта.
Каждый проект проходит пять обязательных этапов. Никаких «быстрых MVP» — мы строим процесс, где качество не зависит от героизма одного геймдизайнера.
Разбираемся в целях, аудитории и метриках успеха. Фиксируем скоуп, риски и точки отказа — работаем прозрачно.
Создаём играбельный билд с ключевой механикой, стилем и технической базой. Момент истины — решаем продолжать или остановиться.
Параллельные стримы по всем направлениям. Двухнедельные спринты, ежемесячные билды, прямой контакт с продюсером.
Баг-фикс, оптимизация, локализация, сертификация платформ. Тестируем на слабом железе, привлекаем внешнее QA и фокус-группы.
Маркетинг, комьюнити, патчноуты и лайв-операции. Остаёмся с проектом — обновляем, балансируем, удерживаем метрики.
Системный дизайн, баланс механик, левел-дизайн, сценарий и диалоги.
Unreal, Unity, собственные движки. Сетевой код, оптимизация, античит.
Концепт, 3D-моделирование, анимация, VFX, UI/UX дизайн.
Адаптивный саундтрак, озвучка, сведение и мастеринг.
Ручное и автоматизированное тестирование, телеметрия, анализ метрик.
Управление проектом, координация с издателем, маркетинговая стратегия.
Расскажите коротко о задаче — жанр, платформы, сроки и бюджет. Ответим в течение суток и предложим созвон с продюсером проекта.